藝 人 潮 玩 Sudoku GiGi 4 分 30 秒 封 獨 后
蘋果日報 (娛樂名人C04) - 撰文: 駱華齡 攝影: 陳慧安
藝 人 潮 玩 Sudoku GiGi 4 分 30 秒 封 獨 后
由 前 香 港 高 等 法 院 法 官 高 樂 德 ( Wayne Gould ) 發 揚 光 大 的 數 理
邏 輯 益 智 遊 戲 ─ ─ 數 獨 ( Sudoku ) , 現 正 風 靡 全 球 , 在 香 港
更 成 為 潮 人 必 玩 的 新 玩 意 , 就 連 梁 詠 琪 ( GiGi ) 也 成 為 了 數 獨
迷 , 無 論 何 時 何 地 都 會 「 數 獨 」 一 番 。
風 靡 全 球 的 潮 流 玩 意 ─ 數 獨 ( Sudoku ) , 是 一 種 關 於 數 理 邏 輯
的 益 智 遊 戲 , 玩 者 需 在 九 宮 格 上 運 用 邏 輯 推 理 寫 上 一 至 九 的
數 字 , 但 每 一 行 、 每 一 列 及 九 宮 格 內 的 數 字 不 可 以 重 複 出 現
, 挑 戰 玩 者 的 智 慧 與 毅 力 , 令 玩 者 樂 此 不 疲 。
極 速 破 解
自 言 迷 上 了 數 獨 已 經 三 個 月 的 梁 詠 琪 , 昨 日 出 席 公 開 場 合 時
雖 表 示 會 缺 席 今 年 度 的 四 個 樂 壇 頒 獎 禮 , 但 她 日 前 卻 抽 空
在 中 環 挑 戰 本 報 的 數 獨 遊 戲 , GiGi 只 用 了 四 分 半 鐘 就 順 利 破
解 , 她 坦 言 因 為 計 時 的 關 係 令 她 增 添 了 不 少 壓 力 。 問 她 為 何
會 迷 上 數 獨 , GiGi 說 : 「 其 實 初 初 都 係 從 報 紙 上 知 道 呢 個 遊
戲 , 一 玩 就 即 刻 瘋 狂 迷 上 , 我 搭 車 、 整 頭 髮 同 唔 使 埋 位 時
玩 , 每 次 都 可 以 連 續 玩 三 、 四 個 鐘 ,
以 前 讀 書 見 到 數 字 可 能 會 , 但 係 玩 呢 個 遊 戲 又 唔 會 。 」
倡 設 課 程
GiGi 又 表 示 會 不 時 推 薦 身 邊 的 好 友 做 數 獨 迷 , 自 己 更 成 為 友
儕 之 間 的 數 獨 王 , 她 笑 說 : 「 佢 每 逢 遇 到 有 乜 難 題 都 會 即
刻 打 電 話 搵 我 求 救 , 反 而 我 冇 介 紹 畀 男 友 ( 鄭 伊 健 ) , 因 為
佢 有 太 多 玩 啦 , 而 且 大 家 興 趣 都 唔 同 。 」
GiGi 強 調 數 獨 是 一 個 自 己 跟 自 己 比 賽 的 遊 戲 , 有 助 組 織 、 推 理
和 分 析 , 當 每 次 順 利 完 成 一 個 遊 戲 後 , 滿 足 感 及 自 信 也 會 大
增 , 她 更 提 議 數 獨 應 該 列 入 教 科 書 中 , 不 但 可 增 加 學 生 的 讀
書 興 趣 , 更 可 以 藉 此 鍛 煉 學 生 的 腦 筋 。
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GiGi 強 調 數 獨 是 一 個 自 己 跟 自 己 比 賽 的 遊 戲 , 能 加 強 推 理 和
分 析 能 力 。
http://appledaily.atnext.com/ima ... cle_ent/11ex1p2.jpg
GiGi 已 推 薦 不 少 身 邊 好 友 成 為 數 獨 迷 , 反 而 沒 有 將 遊 戲 介 紹
給 男 友 鄭 伊 健 。
梁 詠 琪 獨 家 秘 笈
( 1 ) 勿 越 級 挑 戰
「 玩 呢 個 遊 戲 一 定 要 循 序 漸 進 , 切 忌 越 級 挑 戰 , 唔 好 以 為
可 以 一 步 登 天 , 一 定 由 最 初 級 遊 戲 開 始 玩 , 等 自 己 明 白 及
了 解 成 個 遊 戲 規 則 , 先 好 挑 戰 另 一 個 級 別 , 我 知 道 有 個
立 體 型 數 獨 , 但 連 我 都 覺 得 太 難 , 所 以 要 量 力 而 為 。 」
( 2 ) 鉛 筆 玩 較 佳
「 玩 呢 個 遊 戲 最 好 就 係 用 鉛 筆 玩 , 雖 然 我 有 時 為 免 整 污 糟
隻 手 都 係 用 原 子 筆 玩 , 但 係 如 果 用 鉛 筆 就 可 以 一 錯 就 擦 佢 ,
一 來 可 以 玩 得 快 , 二 來 又 環 保 , 唔 使 用 咁 多 塗 改 液 。 」
( 3 ) 習 慣 做 筆 記
「 我 有 個 習 慣 就 係 寫 notes , 有 時 唔 係 咁 容 易 就 破 解 到 一 個
遊 戲 , 所 以 當 發 現 一 個 格 內 可 以 填 上 幾 個 數 字 時 , 我 就 會
旁 邊 寫 低 有 幾 個 可 能 性 , 呢 個 方 法 真 係 好 有 用 , 亦 都 會 加
快 完 成 遊 戲 時 間 。 」
( 4 ) 小 休 再 闖 關
「 有 時 玩 呢 個 遊 戲 可 能 會 遇 到 阻 滯 , 可 能 玩 完 成 個 遊 戲 先
發 現 填 錯 一 個 數 字 , 但 係 千 祈 唔 好 咁 易 就 話 放 棄 , 反 而 應
該 冷 靜 落 , 畀 自 己 個 思 維 休 息 一 下 , 然 後 先 繼 續 挑 戰 , 咁
先 會 發 現 呢 個 遊 戲 竅 妙 。 」
( 5 ) 計 時 增 難 度
「 當 然 大 家 玩 每 個 遊 戲 都 唔 可 以 太 沉 迷 , 因 為 一 沉 迷 就 失 去
成 個 遊 戲 的 意 義 , 有 時 可 能 玩 到 悶 , 就 可 以 嘗 試 為 自 己
計 時 , 既 可 以 挑 戰 自 己 , 又 可 以 從 而 加 強 自 己 玩 呢 個 遊 戲
信 心 。 」
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