[LG2] Liar Game2 第三話

看板TodaErika (戸田恵梨香)作者 (沙田)時間16年前 (2009/11/25 19:37), 編輯推噓8(8011)
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雷之分隔頁 這一集,該怎麼說,感覺不太像是鬥智啊 (  ̄ c ̄)y▂ξ 遊戲本身的設定應該是沒什麼問題,驚人的動態視力可以追踨王牌倒也說的通 而秋山透過完美洗牌法達致完整控制17張的做法,也是情理之中 但......缺的就是氣勢啊..... 菊地雖然擁有秋山所不及的動態視力,但整個的表現就是小混混級的 完全沒有那種我有驚人之技,整個吃定你別想翻身的感覺 反而有種仗著點小技倆就大吹大擂的那種感覺 第七局的時候,還即興來了段演技大考驗 = = 結論:誰來頒個金酸莓獎給他啊 ( ̄ー ̄;) 這一集的步調,不必要的還是太多,西田和小坂妙子一旁的OS實在很多沒必要 而且,明明是LIAR GAME,整個沒有第一部那種輸了比賽就像要死了的緊張感 好像只是小賭宜情的家庭式乾洗游泳.... 後面整個被逆轉,表情也太做作不自然了....不論是菊地、西田還是小坂 整個演技太用力,第一部雖然表情誇張但不致於太假,這三個就很假 就連每集都會來那麼一下,宣示葛城有多強的片段,也是沒什麼感覺 這.....真的是原班人馬制作嗎? 這集,小直的戲份不多,中間出來亂那麼一下,希望不要變成固定戲碼 你知道我知道獨眼龍也知道,是沒人會乖乖合作的 一直在那邊相信我也不是辦法 雖然第二部也不至於這麼糟,但跟第一部比較來....落差太大 後面緊湊感跟氣勢真的要好好營造才行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.3.96

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食完第三集推 每一部一開始總是要把對手作弱一點 才
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能營造BOSS的強大感(有沒有營造出來是另一回事啦XD)
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緊張感沒作出來倒是真的可惜 中間秋山落後的時候沒什
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麼輸的氛圍 不過跟小直無關的勝負也難以讓他激動吧:P
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這兩戰都還在合理範圍 下一集呆直上場希望精采起來!
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越來越有火九的感覺了XD
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我也是覺得有火九的歡樂感 XD
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你也太快了吧XD
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菊地真的是很弱,而且自我感覺良好,變歡樂+1...orz
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感覺漫畫裡的西田還比較精明 劇中演的..根本是個棒槌
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我也覺得旁邊那兩位的OS很沒必要...步調好慢
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的確是少了輸了就死定了的感覺沒錯*-)
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不過我覺得菊地以為快贏的瞬間那麼爽跟第一部的福永
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反應很類似啊~還算合理
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葛城看起來真的很強耶~joker+鐵支都被她拿到了XD
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但是她沒有氣勢啊 XD 拿一對還能贏才神 XD
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知性智慧犯的氣勢比較內斂吧 看好未來有三角戀XD
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漫畫中已經有三角戀了...XD
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本文列入十一月份好文獎勵
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文章代碼(AID): #1B3HSNMU (TodaErika)
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