[閒聊] MIND GAMES 製作秘話 (綿貫正顕)
這是綿貫先生系列的最後一篇囉 :)
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經過兩三個周折才做出成品的曲子。過程中得以學習到一些事。
最初交出的時候(編號#70),副歌的旋律是完全不同的。製作人在聽了樣本帶後說「副歌
轉個調吧」。其實我在交出後當場聽時,我也是「阿…」這樣想,但已太遲了。換作如今
,絕對會在被指出問題前先轉調,但當時的自己就是沒注意到。因此,一周後交出了高一
個音(轉調)的副歌。
之後再接到關於#70的聯絡,是「修正副歌的旋律」。從此開始(就我所知)是怒濤的展開
。「#70-2」更動了拍子與音階,卻又是副歌旋律不行。而且這次帶子被退時,是已決定
要搭配作為節目歌曲的狀態,「快來不及了,現在到隔壁房間作」!此時徹底,真的徹底
理解「若無法像平常那樣做出曲子不行」。
「B-Gram Records」現在的樣子我不清楚,但當時每個房間都有放置Fernandes Zo-3電吉
他,因此彈著Zo-3,三次修正副歌的旋律及和弦。第三次時得到了OK,被告知「趁還沒忘
記先錄音」,一刻沒閒的錄進錄音帶。結果,這次作的副歌旋律被採用了,所以我手上沒
有「#70-3」樣本帶。邊聽著在這狀態下彈奏的樣本帶,邊想著坂井小姐寫下〈キラキラ
煌めいてる〉(閃閃發光著)這樣絕妙的歌詞,有些抱歉,又有些感觸(^^;
和其他曲子相同,〈MIND GAMES〉也並非一開始為了「ZARD用」,原先是照著「奧居香旋
律」形象寫的。由於受到Princess Princess的奧居香小姐(譯註:現名岸谷香)影響很深,
若率直的表現出這影響會如何?邊這麼想邊寫下的。
雖然只要讓坂井小姐唱,什麼曲都能成為ZARD風的歌曲,是她厲害的地方,但在作曲階段
,我其實是抱著上述的印象。對於ZARD的其他歌曲,並不會有想聽其他歌手唱的想法,唯
獨〈MIND GAMES〉實在想聽奧居香小姐唱看看。奧居小姐,何時能唱給我聽呢~?
「當場修正旋律音樂帶」的三天後,在與古井先生(Garnet Crow)一起錄製樂隊部分時,
又從製作人那得到各種「換個和弦吧」、「吉他的音質不好」、「吉他獨奏太過頭了」修
正指令!現在想想,在那油漬搖滾~英倫搖滾的全盛期,彈吉他獨奏被認為是個沒看頭的
事吧。
混音作業也是極為辛苦,光在大阪就整整熬夜兩天!那時的作業包含重新彈奏吉他獨奏,
以及補足合音(1:37~1:48的♪Uh~ Ah~)。吉他獨奏時,由於同時有其他工作進行,錄音室
裡只有Tokai的Les Paul Model吉他,就用它彈了。獨奏前半的滑音,就是解決「彈過頭
了!」的方法。雖然不擅長滑奏吉他卻很喜歡,因為這樣的原因,絕非不情願地彈奏。
開頭部分彈的琶音,用的是29 Fret Guitar。另外為了做出12弦吉他的效果,搭配了12
Fret,錄製高八度的樂音。一般是不是直接準備12弦吉他來彈呢?這部分的強求/重勞動
,蠻像我會做的事(^^;
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推
11/29 14:37, , 1F
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