明星臉 電玩賣座保證?
記者 陳芝宇/報導
日本偶像代言電玩遊戲蔚為風潮,而代言的形式也多變。以千萬以上的價碼,借重日本明星的魅力,是否就是賣座保證?今年為電玩代言的日本藝人,誰的成果最豐富?也令人好奇。
★形式一/廣告代言
代表人物/瀧澤秀明、Gackt
這種代言形式在國內也很常見,就是請明星拍廣告、為遊戲產品宣傳。不過日本顯然更重視遊戲的「精神」,以瀧澤秀明、Gackt今年拍攝的「太空戰士十」、「特攻神諜2」電玩系列廣告為例,瀧澤秀明在海濱與教堂若有所思、Gackt裸身捧著象徵自由之子的小寶寶,都是根據遊戲劇情與特性設計電視廣告內容,瀧澤秀明甚至是因為與遊戲男主角Tidus相像才受邀代言,顯見日本市場已成熟到注意每一款軟體的獨特性。由於「太空戰士十」、「特攻神諜2」在上市前就有高期待度,因此兩人的廣告效果如何並不明顯。
★形式二/真人代言
代表人物/V6、早安少女組、濱崎步
V6在1998年推出的「Project V6」PS養成遊戲光碟,是此類遊戲的典型之一,V6在遊戲中扮演的就是V6,玩家擔任經紀人,操控V6的演藝及日常生活。近年早安少女組、濱崎步也陸續成為這類遊戲的主角,不同的是,遊戲類型從「養成」轉為「音樂」;在「太空維納斯」遊戲中,玩家可以欣賞360度視野的早安少女演唱會實況,在「A VISUAL MIX」遊戲,玩家不但能看到360度的濱崎步演唱,還能將濱崎步的歌曲自行REMIX。
這類遊戲與偶像百分百結合,鎖定的玩家當然是影歌迷,即使無法成為最暢銷的遊戲,成績也絕對不壞。今年早安少女組還為SEGA代言兩款大型機台遊戲,在恐怖遊戲中驚聲尖叫,名符其實用「聲音」代言。
★形式三/造型代言
代表人物/金城武、松田優作、藤原紀香
這類代言令人印象深刻的莫過於金城武擔任「鬼武者」男主角的Image Character,電玩版的金城武的造型似乎比本人更有魄力。「鬼武者二」則由逝世十三年的演員松田優作代言,以「復活的松田優作」喚起玩家記憶。而藤原紀香日前宣布「出演」PS2遊戲「Project Minerva」也是此類代言形式,藉由紀香性感的造型為遊戲女主角形塑特色。
以角色出演的形式代言,既是對藝人的肯定、也是考驗,如果遊戲賣不好,外界可能為明星魅力打折扣。由於「鬼武者」已狂賣一百萬套,「Project Minerva」的銷售量也被看好,預料未來此類代言形式在日本電玩界會更為普遍。
資料來源 : 2001-12-06/星報/20版/
聯合新聞網
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