[徵文] 《多羅羅》心得

看板Tsumabuki (妻夫木聰)作者 ( 冬眠的日子來了)時間16年前 (2008/02/29 21:16), 編輯推噓2(200)
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看電影之前有先找了原著漫畫來看 很喜歡手塚治虫的原著故事: 一個充滿野心的父親為了統一天下,跟48個魔鬼打了一個契約 把即將出世的孩子的48個器官分送給這些魔鬼以換取天下 母親生下一個沒有器官的妖怪,但不忍他被父親殺死,把這奇怪的孩子放水流 一名善良的巫醫撿到了這個孩子,並幫這個孩子製作各個器官,扶養他長大 後來,百鬼丸(那可憐的孩子)踏上討伐魔鬼的旅程,要換回他失去的器官 在旅程中結識了多羅羅(一個小偷,因覬覦百鬼丸殺魔鬼的寶刀,所以一路跟著百鬼丸) 兩個人一起攜手闖天涯 我真的覺得只有手塚治虫才可以寫出這樣的故事 非常的天馬行空,有一些很神奇科幻的元素與概念, 但又可以感覺作者藉由這樣一個奇幻故事對於我們生存的世界提出反省與批判 而且想到這樣子的故事是在四十幾年前寫出來的 就更覺得大師的腦袋真的讓人佩服! 由於故事本身的深度實在太高了 所以要把這個故事映象化說真的就像是一個不可能完成的任務 不過看完電影後會覺得劇組團隊已經很盡力的去達成這個幾乎不可能完成的理想 從這部電影的技術層面也可以看到日本這幾年電影工業的大躍進 舉例來說:我個人很喜歡開場地獄堂的這一段戲,就像是漫畫原封不動的影像化 也可以感受到父親在這一幕戲裡的行為會鋪下整部電影的主軸跟故事 或許這部電影最常遭受的批評是- 電影裡面的魔神看起來太虛假,或是像是從哥吉拉系列出來的怪獸 的確,電影裡面的魔神不同於我們平時熟悉的好萊塢的科幻或是怪獸電影 不是以CG做出妖怪的全部模樣,也不是以近乎擬真的方式刻畫妖怪 而是使用人形、面具、模型、或是誇張的戲服先做出怪獸的型態 再佐以CG的輔助做出動態 但這也是這部電影特別的地方 一方面多少反映了日本文化裡面裡對妖怪的認知 另一方面也可將之視為日本傳統特攝電影或是日本妖怪片的演化與變革 這種不同於好萊塢電影的處理方式,對我來說,其實有其獨特的文化感與魅力! 我很愛第一個魔神出場的那個場景 那段舞蹈加上拉丁風格的音樂,對比剪接把電影的速度掌握的很好 而且還可以在那樣的節奏與張力裡面稍微交代了些插科打渾的角色,很有趣 土屋安娜扮演的妖怪與他的毛毛蟲小孩這段我也喜歡 魔女手一揮,一顆一顆的大眼睛真是有一種奇異的美感 櫻花怪也是,造型非常的漂亮,在落英繽紛的場景裡對打是一種比較東方式的美感 另外,妻kun真的在多羅羅裡面展現前所未見的魅力與演技(灑花+大心)! 其中的細膩與動人,真的是透過大螢幕才會更能深刻的感受到 因為百鬼丸的眼睛也被魔鬼拿走了 所以幾乎全片百鬼丸這個角色都是盲的 雖然故事上可能會讓人覺得 啊一個盲人(兼聾人、殘障、啞巴)怎麼可能會擁有那麼靈敏的知覺 但那是在漫畫裡面就沒有給予一個完美解釋的設定 漫畫裡面的原始設定就是雖然百鬼丸失去所有的器官跟感覺 但他有著超乎所有一般人強烈的生存意志 也有著非常敏銳的洞察力 妻kun真的把這樣一個盲人的狀態演繹的非常絲絲入扣 尤其是在他奪回眼睛之後,那個眼神的轉換,真的是讓人覺得非常驚嘆! 武打的部份,也感覺的出來是經過非常扎實的訓練與排演,毫不含糊 想必在體力上對他來說,也是極大的挑戰 柴崎幸也把多羅羅一角詮釋的很有味道 跟原著裡面小孩子的設定雖然有很大的差別 但Kou的多羅羅也展現了另外一種的可能性與風貌 或許電影美中不足的地方是在於想說的東西真的太多,導致篇幅有點拉的過長 力道上與節奏上的掌握到後三分之一的地方有點鬆掉了 一家人大亂鬥那邊讓我感到有點空虛... 但對我來說,還是瑕不掩瑜 還蠻期待接下來要拍的後續兩部 (雖然目前看起來有一種可能並不會完成的感覺...) 題外話: 如果喜歡這部片,日版的DVD真是太值得收藏了 除了本片以外,還有三片特典DVD,真的非常豪華!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.86.38

02/29 21:56, , 1F
感謝參加:) 你可得到3500P 活動結束後P幣中心會一併發送!
02/29 21:56, 1F

02/29 22:01, , 2F
對阿 覺得2.3部都沒消息了 今年不拍 明年還有時間嗎!?
02/29 22:01, 2F
文章代碼(AID): #17o0MQFP (Tsumabuki)
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