[情資] GACKT&宮本茂がサプライズで登場『戦国無双3』発表会
GACKT&宮本茂がサプライズで登場『戦国無双3』発表会
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090805_sengokumusou3/
コーエーは2009年8月5日(水)、東京・丸の内にある「丸ビル」において、Wii向け
ソフト『戦国無双3』の発表会を実施した。
『戦国無双』シリーズは、真田幸村や織田信長、伊達政宗などの人気武将となり、多
数の敵を討ち取っていく人気タクティカルアクションゲーム。Wiiでは2007年9月に『戦
国無双KATANA』が発売されており、『戦国無双3』はWiiにおける同シリーズの第2弾と
なる。
発表会では、『戦国無双3』のコンセプトや特徴のほか、新キャラクタ3名の紹介と併
せて、発売日が2009年11月に決定したことが明かされた。さらに、新モード「村雨城モ
ード」が収録されることも発表され、サプライズゲストとして任天堂の専務取締役・宮
本茂氏が登場。また、本作のテーマソングを歌うアーティスト・GACKT氏が登壇し、ト
ークはゲームだけでなく戦国時代にまで及んだ。
ここでは、会場で発表された『戦国無双3』に関する情報や、GACKT氏のトークの模様
をお届けしよう。
コンセプトは“Wiiで始める一騎当千”『戦国無双3』
『戦国無双3』の紹介では、本作のプロデューサー・鯉沼久史氏が登壇し、コンセプ
トやゲームの特徴についての説明が行われた。本作は“Wiiで始める一騎当千”をコセ
ンプトに「入りやすさ、分かりやすさ」を重視した内容となっているとのことだ。また
本作は、Wiiリモコンやヌンチャクではなく、ゲームコントローラータイプの「クラシ
ックコントローラ」を使用してプレイするアクションゲームとのこと。
本作では、各キャラクタの間の“絆”をテーマに、戦国の世に誇るストーリーが展開
していく。戦国時代を大きく3つのストーリーに分け、戦後前期から江戸初期までの幅
広い時代とそこで活躍した数多くの武将をシリーズ最大となるボリュームで描いている
という。
さらに、並み居る敵をなぎ払っていくアクションに、「無双奥義・皆伝」と「影技」
といった新たな要素が追加される。
「無双奥義・皆伝」は、攻撃を敵に当てると溜まる「練技(れんぎ)ゲージ」が最大
のときに、無双奥義を行うことで発動する必殺技。
一方の「影技」は、「練技ゲージ」を消費することで連続技を繰り出せるというもの
だ。
そのほか操作可能なキャラクタは、シリーズ最多の35名以上となっており、加藤清正
、甲斐姫、黒田官兵衛といったシリーズ初参戦となる武将も加わっている。また、真田
幸村や織田信長など、シリーズでお馴染みのキャラクタは、服飾のデザインはもちろん
アクションも新たなものに変更されている。
さらに今回の発表会では、実機を用いてのデモプレイも行われた。
デモプレイの際に、歴史アイドルの美甘子さんと、小日向えりさんが登場して歴史好
きをアピール。美甘子さんは『戦国無双3』に登場するキャラクタ「阿国」の新衣装、
小日向えりさんは「お市」の新衣装を身に着けていた。
デモプレイでは、本作からの参戦となる黒田官兵衛を使って行われ、フィールドに設
置された大砲を使って城壁を壊すといった、これまでにはない一面を見ることができた
。また、黒田官兵衛の「影技」や「無双奥義・皆伝」なども披露された。
宮本茂氏も登場! 新要素「村雨城モード」発表
ここで、本作から新たに登場する「村雨城モード」というモードの発表が行われた。
本モードは、任天堂が1986年7月にファミリーコンピューターのディスクシステムで発
売された『謎の村雨城』のステージを舞台としたゲームモードとのことだ。
さらに、サプライズゲストとして『謎の村雨城』の制作に携わっていた任天堂の専務
取締役・宮本茂氏が登場。同氏は、『謎の村雨城』を制作するにあたってイメージした
ものとして「日本の剣さばきというのは気持ち良さだと思うんです。なので、剣はサッ
と振り、襖も連続で開いていくようなイメージで作りました」と語った。
共に作品を作っていく! GACKT氏による「トークショウ」
ここで、サプライズゲストとして本作のテーマソングを歌うGACKT氏が登場。プロデ
ューサー・鯉沼氏は、「戦国を愛していて、『戦国無双』のイメージに合った人にやっ
てもらいと考えたときに、GACKTさんが思い浮かんだんです。」と、GACKT氏にテーマソ
ングを依頼する経緯を説明。ここでは、GACKT氏が楽曲提供にいたるまでの経緯や、戦
国武将に対する思いについて語ったトークショウの模様をお届けしよう。
──今回、『戦国無双3』に楽曲を提供することに決めた経緯を教えて下さい。
★GACKT氏
まず、鯉沼さんから楽曲を提供してほしいというお話を頂いたんです。その際に、「
ただ単純に楽曲を提供するだけではなくて、共に作品を作っていくという姿勢で構わな
いのであれば引き受けます」と、鯉沼さんや制作スタッフの方に言ったんですよ。そこ
で「戦国無双の世界観を含めて、共に前に進めていきましょう!」という形で、今回の
楽曲提供を決めました。
──GACKTさんは、かなりの戦国武将ファンと伺いましたが?
★GACKT氏
はい好きです。多くの個性溢れる戦国武将たちの中でも、私が以前ドラマで演じた「
上杉謙信」のほか、「織田信長」、「前田慶次」が好きですね。これらの武将は、戦国
という欲望渦巻く時代を歌舞いてきた人物だと思っています。
──「上杉謙信」は天才と呼ばれていますが、自身が天才と言われたらどうでしょうか
?
★GACKT氏
私は天才というより、どちらかというと不器用で負けず嫌いな性格ですね。私が上杉
謙信に惹かれるのは、圧倒的なカリスマ性や、私利私欲では戦わないといった気質があ
るからだと思います。
──今回の楽曲を作るにあたって意識したところはありますか?
★GACKT氏
今回の楽曲は、自分は何のために生き、何のために戦うのかをテーマにして作りまし
た。あと、スピード感を出したいというのがあって、とても激しくて早い曲調になって
いるので歌うのがすごく難しいです。もし、カラオケなどで歌おうと思っている人がい
たら、相当なチャレンジャーだと思いますね(笑)。この楽曲を歌う場合は、気合を入
れて歌ってください。
──最後にファンの人へメッセージをお願いします。
★GACKT氏
『戦国無双』のようなドラマ性の高いゲームを通して、楽しいだけではなく武将それ
ぞれの生き方や考え方に触れて、自分たちの生活にも活かしてもらえるとうれしいです
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